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22 abril 2008

Los fanáticos de Windows XP se rebelan contra su retirada el próximo mes de junio



Cuesta creer que un sistema operativo levante pasiones –salvo quizá entre los fanáticos de Mac o Linux– pero miles de usuarios de Windows XP están luchando apasionadamente contra la prevista retirada de esta versión de Windows.
Microsoft dejará de vender Windows XP el próximo junio para fomentar el uso de Vista, una versión que ya lleva más de un año en el mercado, pero que no ha convencido a muchos expertos y usuarios.

El gigante del software seguirá suministrando apoyo técnico para aquellos que usen aún XP pero sólo hasta abril de 2009 y, a partir de esa fecha, prestará un nivel mínimo de asistencia. Los fieles de Windows XP no están dispuestos a dejar ir su sistema operativo y recogieron ya más de 140.000 firmas en una petición online en contra de la retirada de esta versión.

Muchos usuarios de este popular sistema operativa ha asegurado: "Si me obligan a cambiarme a Vista, me haré usuario de Linux", una amenaza compartida por muchos de los seguidores de XP. "Que Dios nos ayude y nos salve de Vista", afirman otros.

En otros muchos lugares de la red aumentan cada día los blogs, peticiones electrónicas o cómics en contra de la retirada del sistema operativo.

Según estimaciones de la firma de investigación de mercados IDC, un 60% de los compuatadores usados por particulares y un 70% de los utilizados en empresas aún funcionan con XP. En el caso de los computadores nuevos, un 94% de las computadoras para consumidores con Windows preinstalado utilizan Vista, frente al 75% de las computadoras vendidas a empresas.

fuente: www.20minutos.es

17 abril 2008

Ceda el paso

Desde pequeño me enseñaron que cuando se escuchaba el ulular de una sirena de ambulancia, se debía apartarse, ceder o abrir paso, porque eso es señal de una emergencia en progreso.
Después de muchos años, cuando por fin pude comprar mi primer carro, siempre pensaba como iba a actuar en ese momento, cuando tuviese detrás de mi una ambulancia, con sus luces encendidas e indicándome que era una emergencia. Cuando ese momento llegó, gracias a Dios, como mis padres me enseñaron.
Hoy he visto con asombro como esas enseñanzas se han perdido, como el chofer de una ambulancia manifestaba abiertamente su desespero por querer avanzar hacia un hospital, y los vehículos ubicados en cola delante de él, como inertes, indolentes; sin exteriorizar el más mínimo deseo de apartarse o ceder para abrirle paso.
Pero el colmo de los colmos, es que hasta los mismos peatones se le atravesaron en un momento dado, obstruyendo el avance.
Solamente quienes nos ha tocado como familiar o acompañante de un herido o de un enfermo que es transportado en una ambulancia, conocemos las sensaciones que se experimentan cuando se está allí adentro; y el profundo deseo de llegar pronto a un centro asistencial.
Estas líneas ssimplemente son un llamado a usted que las está leyendo, para que la próxima oportunidad que escuche el sonido, desesperante en algunos casos, de la sirena de una ambulancia, recuerde que puede ser un amigo o un familiar, y en el peor de los casos, es un ser humano que va allí y requiere pronta atención; así que por favor, ceda el paso.



08 marzo 2008

30 años de Space Invaders


Existen juegos de Atari que nunca olvidaremos. Entre ellos es obligatorio nombrar a Space Invaders uno de los juegos de Atari más vendidos y que en estos días cumplío 30 años desde que se invento. Este jueguito recreaba la situación en que unos invasores se acercaban vertiginosamente a La Tierra y nosotros teníamos que defender valientemente el planeta con un sólo cañón y unos pocos bunkers donde refugiarnos.

Cosas que nunca se olvidarán de Space Invaders:

- El sonido de los marcianitos acelerando sus movimientos
- Había quien hacía un hueco en los bunkers defensivos (como una especia de línea vertical) y por allí disparaba a los marcianitos cubriéndose apropiadamente.
- Muchos nos volvíamos locos por matar la nave que comandaba a los marcianitos y que aparecía arriba moviéndose
- La desesperación cuando no teníamos bunkers para defenderte
- Los marcianitos de las filas de más arriba valían más puntos que los de más abajo

En 1978, Toshihiro Nishikado diseñó para la emblemática Taito uno de los juegos más populares de todos los tiempos. De hecho, se hizo tan popular que se convirtió en un icono de la historia de los videojuegos y de la cultura pop. Originalmente, “Space Invaders” iba a recibir un título completamente diferente. Nishikado pensó en hacer un juego bélico, en el que apareciesen tanques y aviones a los que disparar. Pero se dio cuenta de que le resultaba difícil animar el movimiento de estos vehículos, y el juego daba la sensación de ser demasiado estático. Así que pensó en sustituir los vehículos militares por soldados. Pronto volvió a descartar su idea, ya que no le parecía moral crear un videojuego en el que el objetivo consistiese en matar seres humanos. Así que finalmente se le ocurrió la idea de “Space Invaders”. Él mismo reconoce que se inspiró en la novela de HG Wells: “La Guerra de los Mundos” para diseñar a los personajes.

Space Invaders, fue todo un éxito sin precedentes. Se calcula que en el primer año desde su lanzamiento, el juego generó unos beneficios que rondan los cien millones de dólares. En Japón, las máquinas de videojuegos de monedas causaron escasez de monedas en todo el país.

En 1980, Atari obtuvo la licencia para su 2600, convirtiéndose así en el primer juego arcade de la historia que se adaptó para un sistema doméstico. Según Taito, a lo largo de estos 30 años, la franquicia ha generado más de 500 millones de dólares en conceptos de licencias de explotación.

Como curiosidad cabe destacar algo que hoy parecería imposible y es que el Space Invaders no tenía copyright por lo que rápidamente le surgieron diversos competidores basados en la misma atractiva estructura.

En esta página web podrán echar una partidita online de Space Invaders


01 marzo 2008

Hoy es el día internacional de los afectados por el 'síndrome del ratón'

El uso continuado de los computadores puede provocar lesiones derivadas de la realización de movimientos repetitivos, que se agrupan bajo la denominación de síndrome del ratón. Los expertos en salud y las compañías tecnológicas dedican el 29 de febrero a alertar sobre este problema de salud y recordar cómo evitarlo.

El síndrome del ratón es un problema motivado por el movimiento repetitivo de las manos, con el que el nervio mediano a la altura de la muñeca, normalmente porque la mayoría de usuarios del ratón lo aprieta demasiado. Puede llegar a causar una tendinis crónica.

El fabricante de dispositivos portátiles Kensington recuerda hoy que es muy importante usar la menor cantidad de fuerza posible para mover el ratón y hacer clic, y que hay que mantenerlo cerca del teclado. Además, hay que asegurarse de mantener las muñecas rectas y niveladas con el teclado y los antebrazos, hacer descansos frecuentes y estirar las muñecas antes de trabajar.

Según la Sociedad de Fisioterapia de Reino Unido las lesiones relacionadas con los movimientos repetitivos causan a las empresas pérdidas anuales de 300 millones de libras (casi 400 millones de euros) sólo en ese país, y alerta sobre el aumento de este tipo de lesiones. La media de días de baja que se toman los afectados por estas dolencias es de 13 jornadas laborales.

fuente: www.20minutos.es


A finales de Marzo ya no tendrá mantenimiento Debian Sarge


Joey Schulze ha anunciado que el 31 de Marzo de 2008 ya no se le dara ningun tipo de mantenimiento a Debian Sarge. Hace 3 años fue lanzada esta versión de Debian. Se recomienda que los usuarios de Debian Sarge migren a Debian (4.0, 'etch').

Debian (4.0, 'etch') fue publicada a mediados de febrero del año 2007, y la siguiente versión (4.1, 'Lenny') se espera para finales de 2008 o comienzos de 2009.

Mayor información:
http://lists.debian.org/debian-announce/2008/msg00001.html

http://www.debian.org/News/2008/20080229


25 febrero 2008

Ya es posible descargar SP1 para Windows Vista

Microsoft anunció la semana pasada el primer paquete de servicios para Windows Vista. Inicialmente, el programa está disponible para la red MSDN y los suscriptores de Technet Plus.

Los suscriptores de MSDN pueden conectarse a la red y encontrar el paquete disponible desde esa página bajo la rúbrica “top subscriber downloads".

El SP1 puede ser descargado para las versiones x86 y x64 de Windows Vista. Inicialmente están disponibles las versiones en inglés, francés, alemán, japonés y español. El paquete puede ser descargado como un archivo ejecutable o como un archivo ISO, que contiene ambas versiones.

Los usuarios generales de Windows Vista podrán descargar el paquete de servicio desde mediados de marzo, informa Microsoft. El paquete de servicio podría ser decisivo para la continuación de las ventas de Windows Vista, especialmente para el mercado corporativo. Numerosas empresas han esperado el paquete de servicio considerando que eliminará la mayoría de las “enfermedades infantiles" del sistema operativo.

Según se indica, la instalación del paquete de servicio toma entre media hora y una hora.

En cierta forma, el SP 1 representa un resumen del año que ha transcurrido desde el lanzamiento del sistema operativo. Aparte de numerosas actualizaciones de seguridad ya distribuidas, el paquete de servicio incluye 551 de los denominados “hot fixes" es decir, actualizaciones de menor o mayor envergadura que, aparte de contadas excepciones, sólo han estado disponibles a petición expresa de los usuarios.

En su momento, Windows Vista fue lanzado como el sistema operativo más seguro de la historia. Considerando que su desarrollo tomó 5 años, 551 hot fixes suenan cuantiosos, a pesar de tratarse de un sistema operativo de gran complejidad. En tal sentido, diversos observadores coinciden en que el sistema operativo no estaba del todo terminado cuando Microsoft decidió que era momento de lanzarlo.

Los usuarios que han probado SP 1 para Windows Vista indican mayoritariamente que la actualización soluciona los problemas que han tenido con el sistema operativo. Otros usuarios recalcan que el rendimiento del sistema se ve reducido, a pesar de los anuncios de Microsoft en contrario.




Microsoft anuncia cambios importantes en su estrategia como empresa

A través de una breve nota de prensa, Microsoft acaba de anunciar que a va dar un giro copernicano a la estrategia que ha seguido como empresa desde su misma fundación, va a apostar por los estándares de la industria y va a permitir que compañías y programadores independientes puedan desarrollar productos que hagan un uso más intensivo de las funcionalidades de Windows Vista, Windows Server 2008, SQL Server 2008, Office 2007, Exchange Server 2007 y Office SharePoint Server 2007.

El comunicado es extremadamente conciso, por lo que ahora mismo quedan en el aire muchas dudas, incógnitas y puntos a aclarar antes de saber a ciencia cierta cómo va a llevar adelante Microsoft este cambio tan radical en su modelo de negocio. De acuerdo a los pocos datos que han facilitado, todo va a pasar por estos cuatro puntos:
  • Asegurar que terceras compañías puedan desarrollar aplicaciones que aprovechen y potencien las funcionalidades de los programas creados por la propia Microsoft
  • Promover la portabilidad de datos para garantizar la libre elección de aplicaciones por parte de los usuarios
  • Apoyar los estándares de la industria
  • Fomentar la interacción con los usuarios y las empresas del sector, incluyendo también a las comunidades de software libre
A primera vista, los cambios parecen muy pero que muy acertados. Falta, eso sí, que expliquen con mayor amplitud qué es exactamente lo que van a hacer, de qué manera, qué APIs pondrán al alcance de los programadores y quiénes podrán acceder a ellas.